小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

双点大学(Two Point Campus)

indienova.com/steam/game/1649080

唯一限制你的就只有你的想象力(和你在游戏里的银行存款)。……县的学生还可享受一系列天马行空的超棒课程:从骑士学院(嘿,我们这一生总得学学马上枪术)到令人垂涎三尺的餐饮

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

0.01; alpha += saturate ( pow ( _CollisionTime.x, 0.5……0.0 ); alpha += saturate ( pow ( _CollisionTime.y, 0.5……0.0 ); alpha += saturate ( pow ( _CollisionTime.z, 0.5

orochi2k:开发日志#96 更多关于信仰、埃及、以及故事的内容 第二部分

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33012

而在中国计算利息是件非常欢乐的事情,每个月的LRP利率都可能会变化。……于是乎,本着,走别人的路,让别人无路走的精神,我在游戏里把这个功能也加入了,并且完全免费!……欧几里得日历就会帮你自动计算出全部的LRP利息(包括每个基于利率变化的分段的详细情况。)

虹视游戏工作室:开发日志demo0.5|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

indienova.com/u/529324416/blogread/29058

到现在,demo0.5已经完成了,也预示着我们的游戏的基本节奏已经成型了。……这次我们尝试了一下用开发日志讲述了一个小故事,用于揭示多洛小镇的背景故事。……点击链接加入群聊【多洛小镇粉丝群】:https://jq.qq.com/?

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

当你从脚本尾部删除 gl_FragColor.a *= 0.5;以后,这就会呈现出一个很棒的衰减效果,……比如下面这样:draw_surface_ext(surf,0,0,1,1,0,image_blend,0.5……);这将会把绿色(以及 0.5 的 alpha 值)传递给着色器,然后我们就可以用来设置光线颜色

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

当你从脚本尾部删除 gl_FragColor.a *= 0.5;以后,这就会呈现出一个很棒的衰减效果,……比如下面这样:draw_surface_ext(surf,0,0,1,1,0,image_blend,0.5……);这将会把绿色(以及 0.5 的 alpha 值)传递给着色器,然后我们就可以用来设置光线颜色

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

“梨园火”是《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

版本:Early Access


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